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第六百二十九章 幕后制作特辑

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    预告片出之后,整体的反响非常不错。? ?

    对特效,对战斗的真实性要求越来越高,是全球任何一个国家观众相同的需求。

    以前有个爆炸就能让观众激动起来的时代早已过去,极夸张,极富想象力的特效正在全面普及。

    更多的资深观众,对特效以及战斗过程中的真实性有了实实在在的要求。

    在这一点上,任何看过《黑夜传说》预告片的观众,不得不叹服宁匀的功力。

    瑟琳娜从顶楼跳下的完整过程,街道上奔跑的狼人的度,每个转折,每个动作,是那么的真实可信。

    很多观众好奇,这种镜头看起来太不可思议,宁匀到底是怎么拍摄的,怎么实现的?

    难道全程都用特效吗?像《鲨滩》南希与鲨鱼的战斗?

    还是有其他什么特别方法?

    短短的十二小时后,讨论仍热烈,一个新的幕后制作特辑上线了。

    先是凯特·贝金赛尔小姐的讲解。

    她坐在椅子上,面向镜头,后面是拍摄的片场,工作人员正在重新布景。

    “前所未有的神奇经历!”

    “这部影片的拍摄过程中,遇到了很多困难。你们知道,以前我拍摄过很多电影,可从未遇到过这样的挑战。”

    “在传统的动作场面拍摄领域里,特效介入的部分很少。主要是后期工作的简单部分,抹除威压线,调整色彩,控住度等。”

    “动作场面的拍摄,主要工作是由演员和动作指导完成的。一些不擅长动作戏的导演,会交给专门的动作导演拍摄。”

    “在这部影片里,几乎所有的动作场景都在绿幕前拍摄。类似这种拍摄方式的影片逐渐变多了。不过这部影片最大的不同是,宁匀导演为了动作的真实性考虑,专门制作了一个力学模拟软件,模拟动作场面中的物理碰撞,综合度、力量、材料等因素。”

    镜头切换,贝金赛尔小姐穿着紧身的一层皮肤一样的衣服,在复杂的机械前做3d扫描。

    电脑上出现她外形的3d模型。

    很真实,如果不是皮肤颜色不对,真有几分**的感觉。

    “如你们所见,必须将我的身体外形数据输入计算机。事实上,每个有动作戏的演员都必须经历这个过程。”

    3d模型展示身体上不同的区域。

    “骨骼,肌肉,脂肪,身体的中心和重心,全都有计算。这个模型可不只是一个外表。设定我,也就是片中女主角,血族瑟琳娜的肌肉力量,肌肉拉伸幅度,神经传导度,骨骼材质不同方向的承受力,不同身体部分的抗击能力,抗变形能力。”

    “通过一系列复杂的设定,这样就能计算出瑟琳娜所能达到的度,计算出她在不同情况下的打击力量。不同度下身体的姿态,倾斜状态,中心位置,稳定性,甚至会不会受伤。”

    “物理模拟中,还包括环境部分。比如不同墙体的承受力,材质,损坏后的毁伤方式。地面的摩擦力,对人体的影响。”

    “有驾驶经验的人都知道,你不可能用很窄的轮胎,开出很快的度。人类也一样,你不可能用简单的两个脚掌,普通的鞋子,跑出极快的度。”

    “一个有趣的地方……”

    画面上展示着瑟琳娜无与伦比的修长双腿。

    轻笑声传来:“看鞋子!”

    “很多观众都会吐槽,那么多动作电影、级英雄电影中的女性,喜欢穿高跟鞋。任何一个对高跟鞋稍有了解的观众,尤其女性观众,都知道穿高跟鞋做幅度较大的动作是多么困难的一件事。每个女孩,都要经历一个艰难的适应期,练习期,才能让自己掌握好穿高跟鞋的平衡。”

    “后跟每增加半个英寸,难度就增加十倍!哈,别信,这是我乱说的。但女孩们都理解。”

    “即使是越人类的女性级英雄,想要掌握高跟鞋战斗技术,恐怕也要多花很多心思和时间。”

    “瑟琳娜鞋子的鞋跟不高,还有一个特别的增加摩擦力的设计,这一切都是为了灵活考虑。尽可能符合真实的战斗情况。”

    画面上显示鞋子中暗藏的机构。

    “在电影正片中,不会表现出这些设计,这是背景资料。不过少数动作镜头中,细心的观众可能会现一闪而过的不同画面。”

    “至于为什么不用平跟,钉鞋。这关乎到瑟琳娜的性格,以及血族的规则。是礼仪与美观的考虑。人们都知道,贵族是一种死亡也要整理好衣服微笑的动物,血族很类... -->>
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